以單季來說,上一季任天堂營收 19.3 億美元,並獲得 2.09 億美元的利潤。過去半年內老任一共也賣出了 2,200 萬套自家遊戲,但顯然重頭戲《 超級瑪利歐 奧德賽》才剛剛登場,繼《薩爾達傳說:曠野之息》之後無論是主機還是遊戲銷量都要靠它了吧。然而這就來到了老任最大的潛在問題:即使全力趕工,Switch 依然供不應求。如果 Switch 真想達到 1,400 萬台的目標的話,接下來要能保證每個想買來當耶誕禮物的人都能順利入手才行啊!
另一邊,任天堂並沒有將手機遊戲的數據單獨呈現,只表示和去年相比營收成長了 420%。是說,《超級瑪利歐酷跑》 是去年 12 月才開放下載,算來去年的 Q3 任天堂幾乎沒有什麼手遊可言,所以與其說是手遊大成功,不如說《超級瑪利歐酷跑》帶來的營收增長似乎後繼有些乏力了呢?下一個接棒的手機遊戲該會是來自《動物之森》系列,看看能不能順利為任天堂打開手遊市場囉。
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